約 74,384 件
https://w.atwiki.jp/hengokurowa/pages/515.html
帝具、魔法少女、刀使、リフレクター、ヴァンパイア。 様々なものがこの舞台には混在している。多くは異能や武具を駆使し、 主催にとっては舞台を大いに盛り上げる要因となっているのだが、 「はは、やるじゃないか!」 「このッ!」 この四人、貴真と悠奈。 レオーネと木刀政こと鈴木政雄の戦いは人間的なものだ。 銃と銃、籠手と木刀。人間が持ちうる普通の武器での戦いになる。 勿論彼等、特に貴真にとっては悠奈は最優先事項の存在だ。 しかし、余りにやりすぎて素を出せば政にも疑われかねない。 向こうにも味方がいる以上、長続きはしない関係なのは分かっている。 だからやりすぎない程度に戦うと言う風をなるべく装っていた。 「アンタもよくあんなのと付き合ってるなぁ!」 「そっちも言えたことじゃねえけどな!」 戦ってる最中だからだろうか。 向こうの二人は真面目に話し合う様子はなかった。 彼にとって都合がいい。今の内に悠奈さえ仕留めればこちらのものだ。 とは言えローションは足並みが揃わなくなるのと有限なので、 使わなかったのもあり使う暇はないので素の実力での戦いを越えられないが。 (分かってはいたけど、鍛えてるわね……!) 貴真はゲームの為にある程度鍛えた上で参加していた。 なので悠奈以上に心得があり、それで地道に攻めている。 もっとも悠奈のスペックはあの瞳とある程度応戦できるぐらいだ。 いかに彼が鍛えたと言っても、致命的なレベルにはなりえない。 だからと言って、ローション抜きでの生身での戦いは危険だ。 悠奈は殺しはしないが、言い換えれば殺さなければ撃てる人間。 経験者である彼自身が味わった以上、その確信が存在する。 (ってことだから、諦めてこれを使うか。) ポロリと移動の中まほうの玉を落としておく。 めまぐるしく動いて戦うそれに彼女が気付く余裕は、 「させない!」 (そこまでやるか!) なんと躊躇せずそれを蹴り飛ばす。 互いの間に起こる爆発に双方が辺獄の路地を転がっていく。 互いに受け身を取りながら立ち上がることで互いの持つ銃を構える。 狙いは足元と頭部。どちらもその狙いは分かっており放つと同時に避けていた。 (一筋縄じゃ行かないね……まあいいか。もし負けたらこれを使うし。) ほくそ笑みながら隠し持ったそれを大事そうに思い浮かべる。 最高の理不尽になるために、ここぞという時に使いたいそれを。 「よそ見する程強くなったわけ?」 足元を掠める弾丸。 咄嗟に足を上げてなければ当たっていたのは間違いない。 「逆に強くなりすぎたんじゃない?君、何人殺したらそうなるのかな?」 「ないわよ。アンタと違って!」 互いに銃を使わず肉薄。 走りながら当てるのは簡単なことではなく、 揃って弾丸を放ちこそするが全体的に威嚇射撃の類だ。 当然揃って当てられないまま銃より体術が有効な射程に入れば、 その途中で銃をしまった二人は徒手空拳による戦いへと入る。 まほうの玉の爆発はレオーネ達も反応せざるを得なかった。 残りの二人も思わず反応したが、先に我に返ったたのはレオーネ。 いかに悪魔と戦ったと言えど暗殺者の方がどうしても経験が違う。 交差して防いだ木刀を押し返し、銅ががら空きの所へ右ストレートをかます。 即座に政がバックステップで距離を取ったことで射程外へ逃げ込むも、 すかさずレオーネが右足を踏み込ませてアッパーカットへと変更。 すぐに木刀を振り下ろして左の籠手でガードをさせることで追撃を免れる。 反撃の為続けて突きを見舞うも、今度は白刃取りの要領で止められてしまう。 (やっぱ場数の違いが目に見えるぜ……!!) 隙を見せたかと思えば誘われたもの。 本物の隙を見せたとしても対応が速い。 敵ながら彼女が牧村家にいたら、なんて思う程の実力だ。 即座に鳩尾を蹴り飛ばして強引に木刀を手放させ距離を取る。 (素人のはずだけど気迫はタツミにも負けないね。 どんな修羅場をくぐったんだろうね、この相手は。) 強さで言えば帝具抜きでも相手できており、 イェーガーズと比べたとしても遠く及ばないだろう。 けれど彼の覚悟や気迫は肌でビリビリと感じ取れる。 いや、本当にビリビリとした感覚がしていた 「これマジでビリビリしてるなアタシ!?」 蹴られた部位を中心に全身が電流を流された感覚だ。 微小なレベルではあるが、無視できるものでもなかった。 ライオネルがあればまだ別だっただろうがそうはいかない。 「悪いな姉ちゃん。こっちも勝つためには必要でな。」 戦闘中にさらりと政はビリビリキャンディを食べていた。 食べると帯電した状態になるので、物理攻撃に電撃属性がついたようなものだ。 拳は武装してたので気付かなかったが振れれば電流による反動を受けてしまう。 ただ、それでも互いの攻防は一進一退だ。 元よりレオーネは毒だなんだのを受けても戦えた。 特に雷撃ならばブドー将軍のアドラメレクの方が圧倒的に上。 また籠手越しに殴っていれば問題はないと言うのが何よりも大きい部分だ。 手段を選べないと政は言ったが、それでも五分五分と言ったところになる。 一番の差は対人経験の差だろうか。 悪魔とやりあった政ではあるものの、 対人経験は不良や暴徒の範疇を余り超えていない。 一方でレオーネは暗殺者。相手は人間である場合が基本だ。 その経験の差もまた、埋め切れない差を作っている。 「っていうかその木刀硬すぎんだろ!?」 彼にも籠手使って攻撃してるのに、 折れるとかそんなの一切無縁の形状を保つ。 一体何をしたらそうなるのかツッコミどころしかない。 「悪魔相手にも壊れなかった武器だからな! 俺はこの木刀達と共に、アイツを止めなきゃいけねえんだよ!」 (アイツ?) 彼の発言に疑問を持ったそのとき、 「横槍!」 踵落としで二人の間へ割って入り、政の方へと刃を向けるエレンが登場する。 後方からは侑とミスターLも参じており、先行した意味はあったことが分かる。 「お、そっちは上場か……って、 なんかしばらく見ない間にやばい状態だね。」 左腕の欠損。 同じく腕の欠損の経験はある為、 うへぇとげんなりとした顔つきでその状態を見やる。 「色々訳ありデース。それで、敵は彼なので?」 「エレンさん、速すぎ……」 「トジってこんな速いのかよ。」 戦いの音により、迅移で加速して参じた。 なので二人は半ば置いて行ったに近く、 足が特別速いわけではない二人は息切れを起こしている。 「……おい、ちょっと待て。 ひょっとしてだが、俺は誤解してないか?」 悠奈は修平とも繋がりがある。 だから敵となる参加者だと思っていたが様子が違う。 エレンはともかく、侑は明らかに一般人にしか見えない。 彼女と仲間である状態を維持するメリットがあるとは思えなかった。 もし潜伏目的であれば、知り合いである修平を味方などとは言わない。 修平に対する言い淀んだあの返答も、今となっては引っかかる部分になってきた。 何かがおかしいことに気付き、一先ず木刀を降ろして話を伺うことにする。 「お、帝都時代のアカメみたいなパターンか。」 話し合いができそうなのはラッキーと、 早々に構えを解いて情報を提供する。 聞いてみれば、にわかには信じがたい事実。 情報交換からそう時間は経過してないので、 はっきり言うと彼との友情とかがあるわけではない。 なのでそうだったとしても『そういうのもあるか』と納得できる。 信じがたいのはその思考の方だ。自信を理不尽そのものになりたいとか、 まるで宗教の教えのような思考に反吐が出そうになる。 「余りにぶっ飛びすぎてて、 こうしておたくらが俺を野放しにしてても信用しづれえな。」 「あたしも聞いた時は意味不明だったね。 概念そのものになりたいってことなのかね、ありゃ。」 その為に殺されるとか、 ただ殺されるよりもよっぽど意味不明で納得いかないね。 なんて溜め息を吐きながらレオーネがごちる。 「ギースって人や禄郎って人といい、なんでそんなに……」 人を殺したがるのか。 人を殺し殺される世界にいない以上、 侑からすれば理解できない領域にある。 もしかして、自分がそうは思っていないだけで、 同好会の誰かもそう言うことを考えてるのではないか。 なんて疑心暗鬼すら出てきそうになってしまう。 「人間は単純なもんだ。殺された経験から来るものもあるがな。」 「あ、それ同意―。クソみてえな連中ばかり見てきたから分かるー。」 殺された身でありながら、 まるでコーヒーブレイクの時のような会話のやりとりをする二人。 さっきまで殺気立って戦っていた間柄とは思えなくなる。 「んで、どっちを信じるかは自由だよ。 アンタは不意打ちはするような奴じゃないだろうし、 だから考えがまとまるまでの間此処で好きにするといいさ。 ま、どっちにしても真実を知る手段が簡単にあるわけだけど、試す?」 「なんだと?」 貴真と悠奈の肉弾戦は貴真の法が優勢だった。 殺し合いの為に技術と殺し合いに叛逆するための技術。 そも貴真は裕福な環境の人間だ。だから鍛えたにしても、 ちゃんと相応の場所を与えられている。此処が覆せない差だった。 悠奈の拳を払い鳩尾へと拳が叩き込まれ、軽く大地を転がされる。 (この男、正面からでも強いのもむかつくわね……!!) 彰だったら余裕でこの接近戦は行けたのだろう。 そこらの棒きれでボウガンを弾くと言う無茶苦茶をした彼であれば。 無論、剣術が使える何かしらの棒があればの話ではあるだろうが。 銃口に狙われる前に動くことで放たれた弾丸は地面に埋まるだけに留まる。 その勢いで起き上がりながら近くの路地を壁にするよう潜り込む。 (油断はしないよ。) 油断したから負けたからね。 と内心生前の事を思い出しながら、 せつ菜の支給品を取り出そうとする。 「ちょいと待ちな。」 物陰に隠れた悠奈を見る彼の背後から、 政が先ほどまでとは裏腹に静かに声をかける。 「あれ、そっちは片付いたのかい?」 「貴真。俺は不良だから特別頭はよくねえ。 親は宗教にはまっちまってたのもあるからな。 だが、そんな俺でも流石に気づくこともあるぜ。」 悠奈以外は少なくとも敵じゃない。 それだけは断言できるものだと。 「ステルスがうまいなら、 つまり悠奈以外は敵じゃあねえ。 だったら俺たちと同じ仲間になるはずだ。 それなのにテメエは説得を欠片もしてこなかった。 そして話を聞く気があるような対応を最初にしたアイツ。 どう考えても俺の中で、信用できる度合いが違うんだよな。 念の為聞くぜ。てめえはどっちだ? 乗ってるのか、乗ってないのか。」 疑念が早くも出てしまった。 確かにその辺をおろそかにしすぎたのはよくなかった。 どうもうまくいきそうにないが、念のため粘ることにしてみる。 「何を言ってるのさ。乗るつもりなんて全く───」 「嘘だよ。」 冷静に、残念そうに。そしてどこか怒りがこもったかのような声で。 物陰から侑が出て割って入るように静かに呟いた。 表情も悲しいやら怒りやら、複雑な感情が入り乱れたものだ。 「理不尽になりたい。その為に多くの人を陥れたい……そういう考えだって。」 スペクテッド。 心を読むことのできるそれは、 ある意味彼にとって天敵と言ってもいいものだ。 あらゆる思考が見透かされてしまうのだから。 「残念だが嘘を見抜ける手段があったらしい。 これで決まりだな。性能は既に確認済みだ。 テメエとは、短い付き合いだったな。言い残すことはあるか?」 騙されたのは自分の方にも問題がある。 なのでその辺についての怒り自体はそこまでない。 もっとも、殺しはせずとも一発ぶん殴らせてもらうつもりではあったが。 木刀を振り降ろし、それを綺麗に転がりながら回避してすぐに身を起こす。 「これは詰んでそうだね。」 流石にどうしようもなかった。 生き返ったことではやる気持ちを抑えきれず、 早々に同行者を切り捨ててしまったのもあるが、 よもや心を読む手段を確立されてはどうにもならない。 肩を竦めながら、どこかおどけた様子で返す。 「逃がさないわよ。アンタは殺さないけど、 最後までこっちにいてもらうから。」 土ぼこりを祓いながら、路地から出てゆっくりと近づく悠奈。 悠奈の方にも三人、政の方にも三人、即ち六対一になってしまう。 チーターローションは塗る暇がなく、まほうの玉では自分もろとも吹き飛びかねない危険物。 いくら自爆上等な行為をしたからと言っても、それではただの道連れでしかなく。 彼が求める理不尽との同化と言うのは、もっと違うものになる。それでは意味がない。 つまるところ、もう彼にはどうすることもできない。残された武器を使ったとしても。 「……悠奈ちゃん。忘れてないかな。別に俺は理不尽になる為なら───」 命すら捨てられる異常者だって。 そう静かに呟くと、空を見上げながら高らかに叫ぶ。 「メフィス! 『檻』を使う!!」 不殺主義は敵であれ同じ。 誰であれ生かす。それが悠奈の一番のミスだ。 だからギースを逃がし、最悪の展開へと招くこととなる。 彰との別れの時と同じ、命の取捨を選択することになるのだから。 彼が叫びながら右手首から飛び出たカードを翳した瞬間、 周囲に地ならしが起きる。 「何この音!?」 地ならしに驚嘆する六人だが、 それが何の音かはすぐに分かった。 近くの地面から西洋よりの黄金の柵が突き抜けて、 道を阻み始めていたのだから。 「わ、ちょ、俺だけ外かよ!?」 運がいいのか悪いのか、 ミスターLは丁度その境界線上にいて咄嗟に後ろへ下がった。 彼のジャンプ力をもってすれば策など容易に越えられるが、 謎の壁が阻んで策を越えても皆の下へとたどり着けなかった。 「ほう、思ったよりも多く収穫できたではないか。」 スマホを片手に、突如七人の前にメフィスが空中に現れる。 突然現れた主催者を前に、五人は警戒態勢に入り、 「おい貴真、テメエ何しやがった!?」 政だけが貴真の胸ぐらを掴みそちらを優先する。 策はさらに伸びて五メートルを超えた状態だ。 物理的に入るのは困難だが、ミスターLですら壁に阻まれて通れない。 出入りすることは叶わないと言う事だ。 「説明はワシがするから落ち着け。 何、簡単なことじゃ。この檻が出たければ───」 「このエリア内の参加者を半分殺せ。そうすれば出れるぞ。」 辺獄と言う檻の中で、更なる絶望の檻で地獄が今始まろうとしていた。 「今回の俺の最期、理不尽の始まりさ。」 ※D-3が歯車の塔の檻@CRYSTAR-クライスタ-+オリジナルで封鎖されてます。 同エリア内の参加者が半分死亡しない限り、出入りすることはできません また、今回登場した人物=このエリア全域の人物とは限りません。 (巻き添えになった人物は後続にお任せします。仮にいなくても問題ありません) 少なくとも悠奈、レオーネ、エレン、侑、政、貴真が入っており、 ミスターLは外側にいるためこの影響を受けません。 【C-3とD-3の境界線(C-3側)/一日目/午前】 【ミスターL@スーパーペーパーマリオ】 [状態]:精神ダメージ(特大) [装備]:無し [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×0~2 [思考・状態] 基本方針:悠奈のバカバカしい生き方とやらで主催共を叩き潰す。 1:ユウナ・レオーネと行動を共にする。 2:伯爵さまを殺した奴は殺さないがとりあえずぶん殴る。 3:ヒーロー……か。 4:ユウナ! ジュネーヴ条約にジャマイカって何だ!? 5:伯爵さまの遺志を継いでマネーラ、ナスタシアと共に脱出する。 6:工学だけではだめって、どうすりゃいいんだこれ。 7:一足先に侑達の所へついたがまさかアンナがいるとはな! 8:二日目の昼にはE-3のかなでの森博物館へ行き、キヨスと呼ばれる人たちと情報交換。 9:なんじゃこれぇ!? [備考] ※参戦時期は6-2、マリオたちに敗北した直後 ※悠奈からリベリオンズの世界について簡単な知識を得ました。 ※名簿から伯爵さまたちが参加していることを知りました。 ※悠奈から”拳銃”の脅威を知りました。 ※レオーネからアカメの世界について簡単な知識を得ました。 ※征史郎経由でマネーラ、ギャブロ、藤丸立香、キヨス、零、アルーシェ、夕月、ロックと関連人物の情報を得ました。 ※ギャブロ、立香、侑、エレンと情報交換しました。 ※立香から芦屋道満が関わってる可能性を示唆されてます。 【C-3とD-3の境界線(D-3側)/一日目/午前】 【藤堂悠奈@リベリオンズ Secret game 2nd Stage】 [状態]:健康 緑髪、ちょっと複雑、ダメージ(小)、疲労(小) [装備]:コルトパイソン@リベリオンズSecret game 2nd Stage [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~2 予備弾数多め [思考・状態] 基本:なるべく多くの人を助け、殺し合いを止める 1 :ミスターLとレオーネと行動を共に侑って子のところへ向かう。 2 :私の周りに集まるのってもしかして変なのばかりなのかしら。 2 :彰……私は…… 3 :殺し合いに乗っていない参加者達を一つにまとめる。乗った参加者は無力化して拘束する。 4 :もう少し、威力が低い銃もほしいわね……あと、逃走用の対策も練らないと…… 5 :たとえ、どんな状況でも挫けず信念を貫く。 6 :征史郎はどうするべきだったのかしら…… 7 :鬼くびれ大羅漢に時間停止ってもう別次元じゃない。 8 :修平を止めないといけない。 9 :パラレルワールド、ややこしくなりそう。 10:精神や魂に詳しい参加者っているのかしら。 11:貴真……!! [備考] ※参戦時期はAルート、セカンドステージ突入語で修平達と別れた後 ※緑髪に染めました。 ※運営が死者を蘇らせる力を持っていると推測しています。 ※ミスターLからスパマリの世界について簡単な知識を得ました。 ※レオーネからアカメの世界について簡単な知識を得ました。 ※金髪の男は簀巻きにするとケツイしました。 ※パラレルワールドの可能性を認知しました。 ※征史郎経由でマネーラ、ギャブロ、藤丸立香、キヨス、零、アルーシェ、夕月、ロックと関連人物の情報を得ました。 【レオーネ@アカメが斬る!】 [状態]:ダメージ(中)、疲労(中) [装備]:ホープナックル@グランブルーファンタジー [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~2(確認済み、ライオネルなし) [思考・状況] 基本方針:メフィス達、覚悟できてんだろね。 1:民の為にもう一度戦いますかね。正義のマッサージ師として。 2:アカメを探……さなくても大丈夫だよね。親友を信じろって。 3:帝具なしでエスデスとかは会いたくねーな! あっても会いたくねーな! 4:優勝するしかなくなったらどうしよ。いや、正義のヒーローが勝つって決まってる。 5:ねぇユウナ。ジュネーヴ条約にジャマイカって何? 6:あのドS将軍に首輪で自爆してくんねえかな。いや無理か引っかからんよな 7:呪術的なのあたし論外ー! あの錬金術師とかなら知ってそうだけど殺しちまったわ! 8:おいおいなんだいこれ!? [備考] ※参戦時期は漫画版死亡後。 ※悠奈からリベリオンズの世界について簡単な知識を得ました。 ※ミスターLからスパマリの世界について簡単な知識を得ました。 ※征史郎経由でマネーラ、ギャブロ、藤丸立香、キヨス、零、アルーシェ、夕月、ロックと関連人物の情報を得ました。 ※二日目の昼にE-3にあるかなでの森博物館に人が集まる情報を得ました。 【木刀政@デビルマン(漫画版)】 [状態]:左腕に矢傷、疲労(小)、ビリビリ状態 [装備]:妖刀『星砕き』@銀魂 [道具]:基本支給品、ドス六のドス@デビルマン(ドス六の支給品)、チェーン万次郎のチェーン@デビルマン(万次郎の支給品)、ランダム支給品0~1 [思考・状況] 基本方針:不動を止める。 0:不動に一発お見舞いして目を覚まさせる。 1:修平と見知らぬ襲撃者・藤堂悠奈・彰・来夢・佐藤マサオ・針目・アーナス・日ノ元士郎に警戒する。(一部懐疑的) 2:とりあえず北に向かうか。 3:こいつが藤堂悠奈か…… 4:何をしやがった、てめえ!! [備考] ※参戦時期は死亡後。 【古波蔵エレン@刀使ノ巫女】 [状態]:貧血、左腕欠損 [装備]:越前康継@刀使ノ巫女 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品0~2(確認済み) [思考・状況] 基本:殺し合いに乗るつもりはありまセーン。 1:片腕でも私のやることはかわりまセン。 2:薫や可奈美達が心配デスが、特に不安なのは姫和デスね。 3:ゆんゆん……あのとき身に纏っていた雰囲気は一体?……ちょっと心配デスね 4:二日目の昼にはE-3のかなでの森博物館へ行き、キヨスと呼ばれる人たちと情報交換 5:Oh! 越前康継! Thanks! 6:What!? [備考] ※参戦時期はアニメ版21話、可奈美が融合した十条姫和との戦闘開始直後です ※ギャブロ・立香の世界について簡単に知りました ※ロックの危険性について知りました。 ※立香から芦屋道満が関わってる可能性を示唆されてます。 ※御刀を得たため刀使の能力を行使できます。 【高咲侑@ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会】 [状態]:疲労(大)、腰打撲、右肩脱臼、ロックに対する怒り、エレンに対する自責の念(大) [装備]:五視万能スペクテッド@アカメが斬る!、神木・黒那岐丸@Re:CREATORS [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~2(確認済み) [思考・状況] 基本方針:みんなの事が心配。 1:みんな無事かな……レオーネさんも。 2:ごめんなさい、エレンさん……私のせいだ…… 3:レオーネさんもエレンさんも、愛さんみたいな…… 4:帝具……オーバーテクノロジーすぎない? 5:ロック(禄朗)さん……私は貴方を許せない。 6:ミスターLさんとエレンさんと行動する。 7:え、何!? [備考] ※参戦時期は参戦時期は11話~12話の間 ※デイバックや基本支給品、ランダム支給品(×0~2)は、 ※ギャブロ・立香・アンナの世界について簡単に知りました ※ロックから零の妹について知りました。 ※立香から芦屋道満が関わってる可能性を示唆されてます。 【崎村貴真@リベリオンズ Secret Game 2nd Stage】 [状態]:健康 [装備]:チーターローション残り8/10@ドラえもん、コルトポケットもどき@クレヨンしんちゃん ブリブリ王国の秘宝、まほうの玉×8@ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×0~1(優木せつ菜の分、武器の類) [思考・状況] 基本方針 この殺し合いにおける『理不尽』を楽しむ 1:政ついていくことを選んだら、まさかもう出会うとはね! 2:参加者に『理不尽』を振り撒く。 3:来夢ちゃん・せつ菜ちゃんの関係者に出会ったら、 この顛末を上手く利用して、『理不尽』を振りまくはずだったんだけどね。 4:さあ、理不尽の始まりだ。 [備考] ※Zルート死亡後からの参戦となります。 【ビリビリキャンディ@スーパーペーパーマリオ】 政に支給。食べた対象を帯電状態にする。 電気技とかが使えると言うよりは触れるとダメージが出るや、 打撃に電撃が入り混じった攻撃になるタイプ。 【歯車の塔の檻@CRYSTAR-クライスタ-+オリジナル】 せつ菜に支給。原作におけるの3週目の終盤にて四人が分断された西洋の柵。 使用者のいるエリアの端を覆い、条件を満たすまで出入り不可能のエリアとする。 条件は【エリア内に生存する参加者の半数が死亡】によって解除される。 エリア内であれば使用者の場に居合わせてなくとも巻き添え。 制限時間不明だが、禁止エリアにされないとは限らない。 067:我ら一つ、等しく辺獄を漂う 投下順 069:3001 060:運命のリベリオンズメモリ 藤堂悠奈 070:JUST LIVE MORE Helheim レオーネ 木刀政 崎村貴真 062 藤丸立香は多分分かっている 古波蔵エレン 高咲侑 ミスターL
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/574.html
[95/11/26 02 36] mim 「【13回大会】最下位決定戦実況(1/2)」 おまったせいたしました。 伝統の「負けたら勝ちよトーナメント」、 第13回ニフティロボットバトル大会・最下位決定戦をお届けします。 ではでは、栄光の最下位決敗戦進出ロボットは以下の8機です。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ 順位 ロボット 勝 敗 分 試合 勝率 足 wp1 wp2 M/T コンストラクター 29 KURO-SP 51 93 2 146 35.6% 4 MIN MIS 1 43 KURO 1995.09.24 30 MIMIZUQ 36 81 11 128 32.4% 4 POW FLM 2 04 mim (B.I.R.D.) 31 TRIFORCE 30 88 9 127 27.2% 4 MIN ATM 1 59 POKI 32 T-666KAI 34 98 6 138 26.8% 4 RFL ATM 1 40 帝王タカヨシ 33 .//-/// 5 61 29 95 20.5% 4 RAD ATM 2 38 Sky Net Lab (Noah) 34 PHOBOS-2 21 86 1 108 19.9% 4 POW MCN 1 37 BlackMarket(BANE) 35 X-POWER4 24 107 0 131 18.3% 4 POW MCN 1 23 はやしばら~内野(電人工房) 36 RAF-151A 1 3108 1 122 11.1% 4 RFL MIS 1 58 Rafale -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ 組み合わせは8体トーナメント選択直後の表示にて決定、実際の試合は 個々にVSバトルにて行ないます。 R.C.の乱数は組み合わせを次のように決定しました。 ※一部の機種では見えない罫線を使用しています。 ※マップは標準アスファルト、ロボット出現位置は「vs」の左右であらわ しています。 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// <第1回戦 第1試合> T-666KAI トライフォース T-666KAI(4,RFL,ATM) vs TRIFORCE(4,MIN,ATM) 帝王タカヨシ POKI [2’59”] トライフォース(以下TF)はバックし、いつものように地雷を 3角形に配置... しようとしたが、6角形を描く軌道で進んで来た T-666KAI(以下666)と接触。前に進めずに位置がズれ、 「4個重ねx3」の地雷にする予定が「8個重ね+4個重ね」となった。 [2’49”] TFが3角形軌道ズンズンルーチンに入る。666もズンズン6 角形軌道で進む。666だから6角形。違うかもしれない。 [2’44”] 666が前方にTFを見つけ、ライフルで攻撃!が、問答無用で 進むTFには無視され、2発ともかわされる。 [2’39”] 666また見つけるもTFには無視され(以下同文)。 [2’24”] 666また見つけるも(以下同文)... かと思いきや、距離2HEX にてTFがちょうど3角形の頂点にてターンをしていたため、666 のライフルが2発当たった!666バックし、もう一発ライフル。が、 既にTFは目の前から消えており、666しかたなく6角移動に戻る。 [2’02”] またもや接触。TFの軌道位置がずれる。 [1’10”] ときどき666がTFを見つけライフルを撃つも、状況変化なし。 [0’50”] 残り燃料、666約は40%。TFは約15%。666の行動に 変化が現われた。敵をサーチしはじめた? [0’45”] TFも索敵を開始し、両機、向き合う。666のライフルが1発、 2発、3発... と撃って来るにもかかわらずTFは前進!そしてTF が666の直前HEXに入ろうとしたそのとき、666がアトミック を発射!あ、画面が真っ黒になった!お、真っ白になった!コマ送り でアトミックが当たるのを見るのはこれがはじめてだ~っ。 [0’43”] どっちのダメージが大きいんだ?... TFが近接HEXに進入し終 える前にアトミックが当たったため、666のダメージは約80%。 ライフルが累計10発弱当たっているTFのダメージは98%!出火 もしている。TFはそれでもアトミックを発射しない。666に突き 進むTF! [0’41”] 体当たりしようかというTFに、666はとどめのライフル! ついにTFが爆発炎上... ! T-666KAI WON! ...だから、トライフォースの勝ちぃ! //////////////////////////////////////////////////////////////////////// <第1回戦 第2試合> .//-/// KUROスパイダー .//-///(4,RAD,ATM) vs KURO-SP(4,MIN,MIS) 小寺弘道 KURO [2’59”] KUROスパイダー(以下クロスパ)は初期機動にて地雷敷設。 .//-///(以下てんすら)は ちょんちょんと前進。 [2’50”] 下に進む てんすらの背後をクロスパが横切ったため、てんすらは 斜めに向きを変え、マップ左下隅に至る。クロスパは地雷配置終了。 真ん中の地雷は進入即死必殺5段重ね! [2’41”] てんすらマップ上方に前進し会敵。が、両機とも顔を伏せ軸線ず らす。 [2’29”] マップ真ん中で そわそわするクロスペ。「マップの真ん中で待っ てるわぁ」と書かれたメモが鞄の中に入っているのを見つけて 「これは誰かのいたずらなのではないだろうか... 」と疑心暗鬼に なりつつもその場所に行き、人がやって来るとふらふらしてしまう という、ひそかにどきどきしている少年のようだ。 [2’29”] 6HEX右後方にクロスペを見つけるが何くわぬ顔でスルーして しまう てんすら。まるで植え込みの影から「オレのヵヮィィ丸文字 にひっかかったぜぃ、へっへっへ」とつぶやいている少年のようだ。 [2’24”] マップ左上まで進んだてんすら、180°ターンし再び下へ。と、 その てんすらを正面に捉えたクロスペ、ミサイル発射! が、難なくそれをかわすてんすら。 てんすら:「見つかっちまったか、へっへっへ」 クロスペ:うろうろ [2’59”] てんすらはマップ左下の窪みに来て反転。今来た道を引き返すよ うだ。...ハマリか?と思ったそのときクロスペに「VIOLATED」点灯! このままハマリ続けると... 。 [1’25”] 「やっぱり騙されたのか... 」怒りと恥ずかしさが ない混ぜと なり立ち尽くすクロスペ。てんすらは、そんなクロスペが見えない マップ左下で4HEXの往復運動。 [1’11”] お、てんすらがマップ上方に向きを変えた!気配を感じたクロスペ も息を吹き返した! [0’56”] 一時、両機隣接なるも、てんすら一気に離れて交戦なし。 [0’19”] 猛烈に動き出したクロスペ。ぐるぐる探索により てんすらを見 つけようとしています。 [0’01”] ああ、てんすらは淡白でした。ぐるぐるクロスペに攻撃するチャ ンスはあったのにスルーしっぱなしだった。ばいおれーと~! TIME UP! .//-/// WON! ...だから、KUROスパイダーの勝ちぃ! /////////////////////////////////////////////////////////////////// <第1回戦 第3試合> みみずQ RAF-151A MIMIZUQ(4,POW,FLM) vs RAF-151A(4,RFL,MIS) mim (B.I.R.D.) Rafale [2’59”] RAF-151A(以下らふ)は初期機動を開始してバック。みみずQ (以下みみず)は通りすがりの らふに対して回避運動。 [2’54”] らふが索敵範囲外に出たので みみずは らふを探しに前進... し たところでいきなり らふの初期機動攻撃1発目のライフルが命中! げ!みみずが更に前進したところに2発目のライフルが... ドン。 これはひょっとして(^^;... 。予想通り3発目も命中。4発目もか と思ったが らふ-みみず間が5HEXになり前進をやめてしまった のでこれはなかった。 [2’34”] こんどは らふのミサイルが みみずのボディに突き刺さる!どどーぉ ん。みみずはミサイルが当たっているのに知らんぷり知らんぷり。 [2’12”] 両機とも右回り運動タイプで、らふが外側を、みみずが内側をグ ルグルしている。おっと、みみずがめずらしくライフルを回避っ。 が、その数秒後また1発食らうのであった。 [1’36”] らふの初期機動は2周目に突入!ライフルの弾も切れた。この時 点で らふのダメージ0、みみずのダメージ25%!(^^;;;;;。 .............. [0’46”] らふ、3周目~。中距離の相手には回避運動を取ってしまう みみず はまだ一回も攻撃をしていない。 [0’27”] そんなこんなで、らふは3周目半にて燃料切れにて停止。初期機 動な一生でした。みみず、もちろんエネ切れチェック機能など持っ ておりません!ゆっくりマイペースに間合いを詰めて行きます。あ あ、残り時間はあと [0’14”] で、距離が3HEX。...2HEX...1HEXと距離を縮め、みみず はとうとう らふを発見!ファイアー!!!!! あ、 [0’00”] がーん!ショックをうける みみず。ファイアーと同時に TIME UP! らふのダメージは20%!めらめらと燃 RAF-151A WON! え盛って... あ、もう決着ついたんですね(;_;。 ...だから、みみずQの勝ちぃ! /////////////////////////////////////////////////////////////////// つづく... 。 mim@13回大会主催者 [95/11/26 02 37] mim 「【13回大会】最下位決敗戦実況(2/2)」 /////////////////////////////////////////////////////////////////// <第1回戦 第4試合> X-Power4号機(cv宮村優子) フォボス2 X-POWER4(4,POW,MCN) vs PHOBOS-2(4,POW,MCN) 旧 内野研究所 BANE [2’59”] 両機ともマップ外側に向かう。して、「フォボス2」(以下フォ2) はマシンガンを内側に向けめくら撃ち。「X-Power4号機 (cv宮村優子)」(以下X宮)は秘技三角ターンでズンズン進む。 [2’49”] そういえばこの両機、奇しくも同装備である。機体色はX宮が無 塗装、フォ2はメタルブラック。両機はマップ右上から右下へと仲 良く前進、そして追突!フォ2がX宮の斜め後ろからカマ掘った! が、X宮は気にせずズンズン~。 [2’43”] おっとぉ~!今度はフォ2の左斜め後1HEXにX宮だぁ!距離 1HEXなのにX宮はマシンガン攻撃~。フォ2は2HEX進んで 振り向いた。が、すでにX宮おらず。 [2’13”] 唯独我尊のX宮、熱い走りを魅せます。フォ2も2HEXづつの 前進で猛進。フォ2は数回、X宮に対してマシンガンをお見舞いす るも、ズンズン避けでかわされてしまいます。 [1’30”] 両機、どちらも右回りの周回パタンに突入ものの、速度に優るX宮 が追いつく。お互いにマシンガン攻撃でかすり傷を与える。 [1’21”] 両機、今度は互い隣接正面にて接する。フォ2はパワーを繰りだ す!がーんとボディが歪む。X宮はやはりマシンガン攻撃。X4の ダメージは25%、フォ2のそれは22%くらいだ。 [1’14”] また互いにマシンガン攻撃。こんどはフォ2に火がついた!追い かけられる形となったフォ2にはブが悪い。 [0’44”] 数回の撃ち合い後またもや隣接!火がふたつになったフォ2、こ こぞとばかりにパワー一発!軸線をずらし、進んで来たX宮にもう 一発!! どどーん~~... 。 フォボス2 WON! ...だから、X-Power4号機(cv宮村優子)の勝ちぃ! もし、X宮が一回でも殴っていたならば勝負は違ってたであろう。 /////////////////////////////////////////////////////////////////// <第2回戦 第1試合> トライフォース KUROスパイダー TRIFORCE(4,MIN,ATM) vs KURO-SP(4,MIN,MIS) POKI KURO [2’59”] どちらも地雷固定置きロボ、対戦成績はどちらからも一勝一敗。 両機、戦闘開始とともに地雷敷設開始! [2’56”] トライフォース(T)は地雷(◎)を三角形に設置。 対してKUROスパイダー(K)は地雷(○)をバッテン配置。 [2’54”] [2’52”] [2’49”] [2’46”] [2’45”] \\がっしゃがっしゃああドドドぉーん// トライフォース WON! ...だから、KUROスペシャルの勝ちぃ! /////////////////////////////////////////////////////////////////// <第2回戦 第2試合> みみずQ X-Power4号機(cv宮村優子) MIMIZUQ(4,POW,FLM) vs X-POWER4(4,POW,MCN) mim (B.I.R.D.) 旧 内野研究所 [2’59”] みみずQ(以下みみず)は後ろにずずずぃっとバック、 X-Power4号機(cv宮村優子)(以下X宮)はマップ左下方面 に前進。 [2’49”] マップ端をサクサクと上に進んで来たX宮、カウント待ちの みみず を4HEX前方に捉える。マシンガンがタタタン! だが、みみずはこれを回避。 [2’44”] X宮、またもや5HEX前の みみずを捕捉しマシンガン射撃。距 離5HEXだから、みみずはこれも簡単に避け... たと思ったら仕様 により いったん後退してから回避なのでマシンガン弾3発とも命中(泣)。 [2’27”] 両機とも同HEXに入ろうと前進。その結果、X宮が押し戻されて みみずの右前にX宮。X宮はマシンガンによる攻撃、みみずはX宮に 向き直ってフレーム放火!あ、あれ、攻撃をしない... 。そういや、 みみずは開始後しばらくは逃げに徹するようにしておいたのだった(泣)。 [2’10”] みみずの前にX宮が飛び込んで来た!今度こそフレーム~! めらめらとした炎がぶあ~っと放出された。かすりもしなかった(泣)。 [1’46”] X宮、みみずに2回ほどマシンガンを撃つもののかわされる。が、 直後 両機接近し、みみずはようやくX宮に放火し離脱。その間にX宮 はマシンガンを3射ほど当てる。 [1’34”] みみずのダメージ約30%、X宮のそれは20%。両機、近距離 にてダンスをするかのように動きまわる。して、またもや隣接し向 き合う。X宮のマシンガンを受けつつも みみずはフレームで攻撃。 どちらも炎二つづつとなり、ダメージはどちらも50%程度! [1’28”] 距離2HEXにて向き合う両機、みみずは突進する。X宮は ひた すらマシンガンを撃ち続ける。そこにみみずのパワーアームが2本! どど~ん! みみずQ WON! ...だから、X-Power4号機(cv宮村優子)の勝ちぃ! /////////////////////////////////////////////////////////////////// <最下位決定戦決敗> KUROスパイダー X-Power4号機(cv宮村優子) KURO-SP(4,MIN,MIS) VS X-POWER4(4,POW,MCN) KURO 旧 内野研究所 [2’59”] 皆さんもうおわかりの通りくろスパは地雷を敷設、X宮は前進GOGO~。 [2’40”] クロスペ、地雷敷設完了。直後、X宮が地雷をすり抜け近づいて 来た。クロスペがX宮の前面に飛び出した!X宮のマシンガン3発 命中!そしてX宮、TURNして前進... どどどどどどおおおおおおおおおおんんんんんんんんんん... 。 流石です。確固たる信念を持って、X宮は地雷6個積みを、躊躇 せず踏みました(^^;。 KUROスパイダー WON! ...そんなわけで...X-Power4号機(cv宮村優子)の勝ちぃ! /////////////////////////////////////////////////////////////////// 最下位決敗結果は次のようになりました。 ※一部の機種では見えない罫線を使用しています。 では、各裏賞(^^;の発表です。あくまでも裏賞なので賞状等は出ません。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ 【すごいで賞】 コンストラクター:はやしばら~内野(電人工房)あるいは旧内野研究所 ・某ウォッチャー氏から入手した極秘文書によると、内野氏はニフティ 大会最下位決定戦に出場すること計10回、うち優敗すること4回! この前人未踏の快挙をたたえ、ここに特別賞を授与したいと思います。 ※最下位決定戦の意義についてはR.C.事典参照のこと。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ 【呪われたNo13だったで賞】 「逃亡車」 10BOUSYA 電人工房(すだこ) ・メール到着順位がNo13(ヒィ!)。最終順位がNo13(ヒィ!)。賞をあげる予定 だったが忘れていたので裏賞として表彰(ヒィ!)。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・ 【裏チーム賞】 チーム:電人工房 ・裏賞を設定したら電人全員受賞となったので(^^;。 /////////////////////////////////////////////////////////////////// エピローグ... X宮のプログラムを覗いたところ、パワーアームはマシンガンが 弾切れを起こさない限り使用されないことが判明した。ががーん! mim@13回大会主催者 《第13回 R.C.大会 in Nifty》へ戻る
https://w.atwiki.jp/officeautowork/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/officeautowork/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/hohei/pages/14.html
歩兵の武器データ 短銃 名前 射程距離 重量 装弾数 N1911 25m 1.1kg 8 元になった銃 M1911 ガバメント TYPE94 22m 0.7kg 7 陸軍94式拳銃 WOLTER P-38 27m 0.9kg 9 ワルサーP38 PO8SP 22m 0.9kg 7 ルガーPO8 H-POW 25m 1.1kg 13 不明 SMG 20m 1.0kg 1 不明 PO8LMT 22m 0.9kg 2 ルガーPO8 T94LMT 22m 0.7kg 2 陸軍94式拳銃[金色タイプ] 機関銃 N1A1 20m 4.7kg 30 トンプソンM1短機関銃 N1918 50m 8.9kg 20 ブローニング自動小銃M1918 TYPE96 50m 10.2kg 30 96式軽機関銃 TYPE100 20m 4.0kg 30 100式機関短銃 NP40 22m 4.0kg 32 エルマ ベルケMP40短機関銃 SGT44 45m 5.2kg 30 ハーネルSTG44突撃銃 狙撃銃 N1903 50m 3.9kg 5 スプリングフィールドM1903 TYPE97 60m 4.0kg 5 97式狙撃銃 GME43 50m 4.4kg 10 ワルサーGew43半自動小銃 TK1941 70m 20.8kg 5 シモノフPTRS1941 N1903SE 50m 3.9kg 4 スプリングフィールドM1903[金色タイプ] GL1941 70m 20.8kg 4 GME43の金色タイプ 砲弾発射機 N1RPG 20m 18.0kg 1 M1バズーカ RPZ43 20m 11.0kg 1 パンツァーシュレック SBAZU 20m 10.0kg 10 不明[多分実在しないと思う] 格闘武器 有効距離 重量 CONBAT KNIFE 1.5m 0.1kg 軍用コンバットナイフ BLADE 2.0m 1.0kg 刀 BIZEN 2.0m 1.0kg 備前長船[日本刀] PICO2 2.0m 0.5kg 大型のハンマー BW-BAT 2.0m 1.0kg バット ZANTETSU 2.0m 1.0kg 斬鉄剣
https://w.atwiki.jp/digitalbroadcasting/pages/14.html
BSデジタル放送の放送局は全国放送です。 チャンネル一覧 中継器番号 周波数[GHz] チャンネル名 リモコン チャンネル(サービスID) TSID (16進数) TSID (10進数) 放送開始時期 1ch 11.72748 BS朝日 ⑤ 151 0x4010 16400 - BS-TBS ⑥ 161 0x4011 16401 - 3ch 11.76584 WOWOWプライム ⑨ 191 0x4030 16432 - BSジャパン ⑦ 171 0x4031 16433 - 5ch 11.80420 WOWOWライブ - 192 0x4450 17488 2011年10月1日開局 WOWOWシネマ - 193 0x4451 17489 2011年10月1日開局 7ch 11.84256 スター・チャンネル2 - 201 0x4470 17520 2011年10月1日110度CSより移行 スター・チャンネル3 - 202 2011年10月1日110度CSより移行 BSアニマックス - 236 0x4671 18033 2011年10月1日110度CSより移行 ディズニー・チャンネル - 256 0x4672 18034 2012年3月110度CSより移行 9ch 11.88092 BS11 ⑪ 211 0x4090 16528 - スター・チャンネル1 ⑩ 200 0x4091 16529 - TwellV ⑫ 222 0x4092 16530 - 11ch 11.91928 FOX bs238 - 238 0x46b0 18096 2011年10月1日開局 BSスカパー! - 241 0x46b1 18097 2011年10月1日開局 放送大学 - 231, 232, 233 0x46b2 18098 2011年10月1日開局 - 531(音声放送) 18098 2011年10月1日開局 13ch 11.95764 BS日テレ ④ 141 0x40d0 16592 - BSフジ ⑧ 181 0x40d1 16593 - 15ch 11.99600 NHKBS1 ① 101 0x40f1 16625 - エンジニアリングストリーム - 929 - NHKBSプレミアム ③ 103 0x40f2 16626 - ウェザーニュース - 910 - 17ch 12.03436 難視聴対策放送 - 291, 292, 298 0x4310 17168 - 難視聴対策放送 - 294, 295, 296, 297 0x4311 17169 - 19ch 12.07272 グリーンチャンネル - 234 0x4730 18224 2011年10月1日開局 J SPORTS 1 - 242 0x4731 18225 2011年10月1日110度CSより移行 J SPORTS 2 - 243 0x4732 18226 2011年10月1日110度CSより移行 21ch 12.11108 IMAGICA BS - 252 0x4750 18256 2012年3月110度CSより移行 J SPORTS 3 - 244 0x4751 18257 2012年3月110度CSより移行 J SPORTS 4 - 245 0x4752 18258 2012年3月110度CSより移行 23ch 12.14944 BS釣りビジョン - 251 0x4770 18288 2012年3月開局 日本映画専門チャンネル - 255 0x4771 18289 2012年3月110度CSより移行 D-Life - 258 0x4772 18290 2012年3月開局 ※ 17chの難視聴対策放送を見るには届出が必要です。難視聴地域のみ視聴可能です。 ※ エンジニアリングストリーム(ES)は、BS・CS110のチャンネルロゴや番組情報等を配信しています。 ※ グリーンチャンネルは、一部番組が有料。 ※ FOX bs238は、キャンペーンにつき、2012年9月30日まで無料。 ※ BSスカパー!は2012年9月30日まで無料。無料体験申し込み者、またはスカパー!e2ご契約者が対象 一覧(カラー版)(クリックで画像ポップアップ) NHKBS1 NHKBSプレミアム BS日テレ BS朝日 BS-TBS BSジャパン BSフジ WOWOW スター・チャンネル BS11 TwellV データ放送。 ウェザーニュース 地デジ難視対策放送 NHK総合・東京 NHK教育・東京 日テレ テレビ朝日 TBS テレビ東京 フジテレビ (※申請が通らない限り、見ることはできません。内容は、関東キー局。画質は、HDでなく、SD(標準画質)です。) 新BS 2011年10月、新BS開局(http //www.e2sptv.jp/BS/) WOWOW 2ch追加。10月1日からフルハイビジョン、3チャンネル放送。(http //www.wowow.co.jp/3ch/) WOWOWプライム WOWOWライブ WOWOWシネマ スター・チャンネル 2chCSからBSに移動し、以下のようになる(http //www.star-ch.jp/bs3/) スター・チャンネル2 201ch スター・チャンネル3 202ch アニマックス(http //sp.animax.co.jp/bs-animax/) CS110度からBSに移動。BS236ch BS-FOX 新しく開局bs238 BSスカパー! 241ch J SPORTS 1 242ch J SPORTS 2 243ch CS110度から移動。 放送大学 231,232,233ch 531(音声放送) BS開始ののち、CSでの放送終了 http //www.ouj.ac.jp/hp/o_itiran/BSkaishi/ グリーンチャンネル 234ch BSでも放送開始。http //www.gch.jrao.ne.jp/watching/wch_bs.html 2012年3月開局予定 BS釣りビジョン 251ch CSから移動。 洋画★シネフィル・イマジカ 252ch J SPORTS 3 244ch (現在J sports ESPN) J SPORTS 4 245ch (現在J sports Plus) 日本映画専門チャンネル 255ch ディズニー・チャンネル 256ch アンテナ(ケーブルテレビ等の環境がある場合は設置不要です)
https://w.atwiki.jp/20161115/pages/43.html
「あっ」 「おっ」 森の中を散策していた彼ら、加藤勝と西丈一郎は思わぬ遭遇に言葉を漏らした。 彼らは死者を呼び寄せる黒球、ガンツに呼ばれた者同士として顔見知りである。 しかし、仲が良いかと問われれば決してありえず、性格も目標も相容れない二人でもあった。 では、そんな彼らが出会えばどうなるか。 立場でいえば互いに協力者であり、実際に敵対したことは一度とてなかった。少々言い争ったことがある程度だ。 仲は良くないが、互いに憎み合うわけでもない。彼らの関係はガンツに呼ばれた一点を除けば希薄だと言っても過言ではないだろう。 つまるところ、彼らが出会ったからといって特筆すべきことはなく、他の参加者の情報交換との違いは、互いの共通事項の確認をする程度だった。 「お前もスーツを没収されたみたいだな」 「さあどうかな。お前らみたいにスーツを忘れるようなヘマはやらかしたことはねえからな。もしかしたらデイバックの中にあるかも」 「誤魔化すな。俺たちの中では誰よりも経験のあるお前がこんな異常事態にスーツを着ない訳がないだろう」 「...チッ」 加藤と西。彼らはガンツの星人討伐任務に挑む際、支給された特殊スーツを常に着用していた。 この特殊スーツは着用者の身体能力を底上げすることができるものであり、これの有無で任務の難易度が大きく変わるほどの代物だ。 しかし、この催しではそれは没収されている。 この時点で、彼らは現在の状況が従来のガンツの任務から外れていることを認識していた。 「それで、お前はどうするんだ」 だから加藤は不安だった。 西丈一郎。彼は、加藤から見て非情且つ異常な面の目立つ少年だった。 デマを流し他者を囮に使う、人の死を語り興奮する。そんな少年が殺し合いに放たれればどうなるか。加藤は想像するだけでも嫌だった。 「んー...それって、殺し合いに乗るかどうかってこと?」 「ああ」 「興味ねーな。俺の邪魔しなけりゃそれでいい」 だから加藤は彼の意外な返答に思わず面喰らってしまった。 てっきり、この機に殺人を愉しむだろうとばかり思っていた。 「意外だな」 「別に今までと変わらねーもん。今回は赤い首輪が『星人』で、殺したら点数の代わりに特典が貰える。それだけだろ」 同時に、最も彼らしいこの言葉に落胆を覚えずにはいられなかった。 (そうだ...こいつはこういう奴だった) 「けど、今回はどんな奴がターゲットか分からないんだぞ」 「今までもそんなのバッカだったろ。ガンツのいい加減な特徴が役に立ったことがあるか?」 「それはそうだけど...」 「それに今回は一匹殺すだけで100点相当の大盤振る舞いときた。尚更狩らずにはいられねえよ」 西の言葉に、加藤は思わず言葉を詰まらせる。 これから先も自分はガンツに呼ばれ続ける。その中には千手観音のような強敵もいるだろう。 その時に充分な装備が無ければ、また全滅寸前にまで追い込まれてしまう可能性は高い。 それに、この場に呼ばれてしまった玄野やガンツに呼び出される度に心配をかけている弟の加藤歩のこともある。 この機に装備を充実させるという西の言葉に間違いはないのだ。 「...けど、赤い首輪の参加者だって」 ガサガサガサ。 加藤の言葉を遮り、何者かが草木をかき分け近づいてくる。 加藤はデイバックからPLUCKと血文字が記された剣を、西は懐から拳銃を取り出し臨戦態勢にはいる。 「使えるのか?」 「どう思う」 「...難しそうだ」 ガンツの任務で支給された銃は、未知の技術によるものか、残弾や反動といった拳銃特有の弱点がなかった。 だが、西が握っているのはなんの変哲もない拳銃。引き金を引けば弾丸が発射され、反動により隙も大きくなる現代の武器だろう。 もしも近づいてくる足音が赤い首輪の参加者、若しくは殺し合いを肯定した者であれば、自分が前に立つしかない。 足音が近づく度に、加藤の鼓動は大きく波打った。 「助けてくれ...赤い首輪の参加者に襲われた...!」 現れたのは、息を切らし、肩の怪我を抑える少年だった。 ☆ 「青い髪の少女に上半身だけの老人?」 「はい。女の方はどこからともなく剣を出してきます...いてて」 少年、相場晄の応急手当を施しつつ、加藤は相場から事情を伺っていた。 「俺と一緒にいた仁美って緑色の髪の子もソイツに殺されました。彼女は俺を庇って...」 相場の声に陰りが生じる。 既に犠牲者が出ているという事実に、加藤は歯噛みするほかなかった。 「だから言ったろ、いつもとなんにも変わらないって」 西はヘラヘラと薄ら笑いを浮かべつつ加藤を挑発するかのように声をかける。 当然ながら、彼が相場の手当を手伝うことはない。 「...そいつらは、あっちの方角にいるのか?」 「...我武者羅に逃げてきたからあまり自信はない」 申し訳なさげに俯く相場だが、加藤はそんな彼に非難の目を向けることなく、相場の走ってきた方角へと顔を向ける。 「おっ?偽善者が珍しく殺る気になったか」 「......」 「それとも、赤首輪の連中にも事情があるとか言っちゃうわけ?」 加藤は答えない。しかし、その姿勢が全てを物語っている。 そんな彼に西は溜め息をつかずにはいられなかった。 「あいつらのところに行くつもりですか?」 心配そうに問いかける相場に顔を向ける加藤の額には緊張による冷や汗と脂汗が滲んでいた。 「...できれば味方は欲しいが、いまは俺しかいないから」 「無茶ですよ。せめてもう少し仲間を増やしてから」 「もう被害者も出ている。一刻も早くそいつらを止めないと」 「でも...」 「別にいいんじゃね。死にたい奴は勝手に死なせとけ」 二人の言い合いを止めたのは、現状をじれったく感じた西。 元々彼は加藤と組むつもりはなかったし、いまの段階で赤首輪の参加者を狙いにいくつもりもなかった。 いざ赤首輪を狩ろうという時に割って入るであろう偽善者を切り離すにはいいタイミングだ。 西にとって、そんな死にたがりを止める理由など一切なかった。 相場は諦めるように加藤から僅かに目を逸らし、やがて視線を再び合わせた。 「...野崎って女の子を見つけたら、俺が探していたことを伝えてください。待ち合わせ場所はD-5でお願いします」 「野崎...春花と祥子って子だな。わかった」 加藤は名簿の『野崎春花』と『野崎祥子』に印をつけ、すぐに踵を返す。 「精々楽に死ねるよう祈っとけよ、偽善者」 激励のつもりは一切無い。 そんな調子で嘲笑う西に、加藤は一度立ち止まり、一度だけ視線を向け言い放った。 「...お前がなんと言おうと俺のやり方を変えるつもりはない」 それだけ告げると、加藤は闇夜へと駆けて行った。 (赤首輪の参加者だって、人間じゃない奴にだって感情はある) 森を駆ける中、加藤は今までの戦いを思い返す。 ネギ星人との戦いは、子供を殺された親の怒りによってヤクザ達は殺された。 田中星人も、肩に乗っていた鳥を西が殺したことにより戦いが始まってしまった。 あの恐ろしい千手観音でさえ、仲間を失ったことを嘆いていた。 (この状況は完全なイレギュラーだ。赤首輪の参加者とだって、戦わなくて済む道もあるかもしれない) 加藤は、星人たちと殺し合うことに常に疑問を抱いていた。 なぜ戦わなければならないのか。誰がこんなことをさせているのか。 星人たちを好き好んで殺したことは一度たりとてありはしなかった。 ガンツの時と同様、理不尽に開催されたこの催しでも同じ。 例え赤い首輪が人外の証だとしても、同じ被害者であれば彼はそれだけで敵視しようとは思えなかった。 (俺は俺のやり方で戦う。―――そして計ちゃん) 玄野計―――この名簿に連ねられた親友を想い馳せる。 彼は酔っ払いを助けようとした加藤に巻き込まれる形でガンツに呼ばれ、幾度か共に戦った。 加藤が先に死んでしまってからも、彼を生き返らせるために奮闘していたという。 そんな彼も、今では加藤を蘇生した後に仲間に見送られ元の生活へと戻った。 そう。ガンツのことなど、一度死んだことなど忘れ去ってしまった平穏な日々へと。 加藤は思った。計ちゃんには頑張ったぶん平和に過ごしてほしいと。 だが、その矢先にこの殺し合いだ。いまの計ちゃんはガンツでの戦いの記憶が無いため振りは免れない。 危機に晒されるほど力を発揮するのが玄野計という男だが、それもどこまで通用するかわからない。 (計ちゃんは俺が守るから、無茶はしないでくれ!) もう彼を傷付けるのは御免だ。こんな理不尽なゲームで誰かが傷つくのは嫌だ。 必ずこの殺し合いを止めてみせる。加藤は拳を握りしめ心中で誓った。 【G-2/一日目/黎明】 【加藤勝@GANTZ】 [状態]:健康 [装備]:ブラフォードの剣@ジョジョの奇妙な冒険 [道具]:不明支給品0~1 [思考・行動] 基本方針:殺し合いを止める。 0:相場の語った赤首輪の参加者に注意。できれば説得して止めたいが... 1:計ちゃんとの合流。 ※参戦時期は鬼星人編終了後。そのため、いまの玄野はガンツの記憶を無くし普通に生活している状態からの参戦だと思っています。 「あんたは行かなくていいのか、仲間なんだろう?」 「冗談。俺に要るのは使えるか使えないか、邪魔になるかならないか、それだけだ」 西は銃を磨き、時には構えて撃つ練習をしつつ相場と言葉を交わす。 「それとあいつよりはお前の方が話が解る。それがあいつを追わなかった理由でもあるな」 「...どういうことだ」 「お前さ、人の死体とか見たことある?」 人の死体。 相場の脳裏によぎるのは先程ボウガンで撃った志筑仁美―――ではなく、火に包まれた春花の父と妹。 「俺はあるぜ。ニュースとか写真なんかじゃない。本物の人間が切り裂かれ、破壊される現場でだ」 炎に包まれる春花の家へ、彼女の家族を救助へ向かった時。 彼は見た。炎に包まれる春花の父と妹の姿を。 「さっきまで生きてた奴らが破壊されて肉塊になるのを見てるとさ、興奮するんだ。テレビなんかじゃ出せない本物の死体がここにあるって」 不謹慎だとは思った。しかし、気が付けば彼らを助けることすら忘れてカメラを手にしていた。 「それでそいつらと俺を見比べて思うんだ。『俺は生きている、こいつらよりも優れている』って」 その時の自分はどうだったか。 この姿はカメラに収めなければならないと無我夢中だった。 身体を張って娘を助けようとした父の勇姿に感動していた。 そんな父親の姿を愛する春花に見せてやりたかった。 彼らが消えたことにより春花にとっての自分の存在は確固たるものとなったと密かに喜んでいた。 「お前はどうだ。もしも死体を見たら、どうなると思う?」 その時の自分は有体にいえば興奮していたのだろう。 「...下らない。俺をお前と一緒にするな」 「どーだかね。...まあいいや。とりあえず、準備ができるまで赤い首輪の参加者の悪評を振り撒くつもりなんだろ?」 「...!」 「偽善者にはわからなくても俺にはわかんだよ。お前が狩られるんじゃなくて狩る側だったことくらいはな」 相場の目が驚愕に見開かれる。 自分の演技は完璧だったはずだ。言葉にも矛盾はなかったはずだ。なのになぜ... 「あの偽善者が手当してた時、お前は頑なにデイバックを奴の視線から外そうとしてたよな。なにか見られたくねーもんでもあるんじゃねえか?例えば、血の付いた凶器とか」 「それは...」 相場は確かに、万が一にも加藤にデイバックを探られないよう無意識的に言葉を交わすことで彼の注意力を散漫させデイバックが視界に入らないよう位置の調整をしていた。 現在の唯一の武器である血濡れの弓が見つかれば化け物たちの悪評を振り撒くどころではなくなるからだ。 「...だとしたらどうするんだ」 しかし、だからといって狼狽えるほどのことでもない。 言葉を交わした範囲で判断する限り、この男は自分と春花の生存においては重要ではない存在だ。 邪魔するなら殺せばいいだけのことにすぎない。 「俺もお前もまだ準備不足ってトコだろ。だから俺の狩りの準備が整うまでは口裏合わせてやるよ」 そんな相場に協力の提案を申しかけたのは西。当然ながら、彼には彼の思惑がある。 前述した通り、いまの西は赤首輪を狙うつもりはなかった。 西の武器は拳銃のみである。当然ながら残弾はあるし、ガンツから支給される銃とは違い、当たったところで確実に仕留められる保証もない。 また、スーツも無いため近接戦闘もたかが知れている。赤首輪はおろか、大人一人にも勝てないだろう。 こんな状態で赤首輪のもとへ出向けば返り討ちにされるのがオチだ。 以前なら己の腕に過信し加藤の後をつけた可能性もなくはないが、田中星人の時に死んだ経験が彼を慎重にさせた。 いまの彼が欲するモノは力と最小限の手ごまである。 力。まず第一に強力な武器だろう。スーツが手に入ればいいが、せめてガンツの任務で使用する銃くらいは欲しいものだ。 手ごま。これは数があればいいというものではない。 数があれば囮として使うにはイイかもしれない。しかし、任務では点数が配分されるのとは違い、今回のゲームでは『赤首輪を殺した者一名』のみが報酬を得るシステムになっている。 前者では多くの数を倒さなければならない代わりに全員が100点を達成できるケースがあったが、今回は泣いても笑っても一人だけだ。 報酬を得るために諍いが起こり足を引っ張る可能性が高くもある。最小限の数で効率的に狩りができるのが一番イイ。 加藤は赤首輪を守るだけでなくそういう輩も分け隔てなく連れてくる可能性が高かった。だから単身赤首輪のもとへ向かわせ死んでくれることを願った。 その点、相場はまだやりやすい。狩るにも躊躇いはなさそうだし加藤よりは合理的に行動ができそうだ。 だから、西は相場への協力を提案したのだ。扱いやすい駒の先駆者としてだ。 「......」 当然、相場も西になにか裏があることは勘付いている。だが、このまま一人で目的を達成できず協力者が必要なのは言うまでもないこと。 断れば容赦なく悪評を振り撒かれるであろうことから、彼は西の提案を飲まざるをえなかった。 「...よろしく頼む」 「交渉成立だ」 握手は決して交わさない。互いに信頼の二文字はありえないのだから。 一人は新たなる力を手に入れるため、一人は愛する者のため。 二人の男子中学生は偽りの契約をここに締結した。 【G-2/一日目/黎明】 【西丈一郎@GANTZ】 [状態]:健康 [装備]:ポンの兄の拳銃@彼岸島 [道具]:不明支給品0~1 [思考・行動] 基本方針:赤首輪の参加者を狙い景品を稼ぐ。装備が充実したら赤首輪の参加者を殺すなり優勝なりして脱出する。 0:邪魔する者には容赦しない。 1:相場は利用できるだけ利用したい。 2:いまは準備を整える。 ※参戦時期は大阪篇終了後。 【相場晄@ミスミソウ】 [状態]:右肩にダメージ [装備]:真宮愛用のボウガン@ミスミソウ ボウガンの矢×1 [道具]:基本支給品一式、不明支給品0~1 [思考・行動] 基本方針: 春花と共に赤い首輪の参加者を殺し生還する。もしも赤い首輪の参加者が全滅すれば共に生還する方法を探し、それでもダメなら春花を優勝させて彼女を救ったのは自分であることを思い出に残させる。 0:春花を守れるのは自分だけであり他にはなにもいらないことを証明する。そのために、祥子を見つけたら春花にバレないように始末しておきたい。 1:赤い首輪の参加者には要警戒且つ殺して春花の居場所を聞き出したい。 2:俺と春花が生き残る上で邪魔な参加者は殺す。 3:青い髪の女(美樹さやか)には要注意。悪評を流して追い詰めることも考える。 4:カメラがあれば欲しい。 ※参戦時期は18話付近です。 時系列順で読む Back 口は災いのもと Next [[]] 投下順で読む Back 神よお導きをNext [[]] GAME START 加藤勝 GAME START 西丈一郎 泥の船 Decretum 相場晄 泥の船
https://w.atwiki.jp/addie/pages/17.html
※(かっこ)の中のアルファベットは読めないものです 洋裁屋 COTTON→VELVET(13)綿→ビロード(露天/テコログ屋) Cをはずす。 OTTONを上に2回スライドしてmrrmL。 Lをはずす。mrrmCを左90度回転してELLEU。 Uをはずす。ELLELを下にスライドしてFmmFm。 右端のmをはずす。 FmmFUを180度回転して(F)WW(F)∩。 右側のWをはずす。 (F)Wm(F)∩を180度回転してFmWFU。 Wを空いている場所に置いてWFmWFU、 下にスライドしてVELVET完成。 bOTTLE>bObbIN(10)ビン→糸巻き(バー・客席) bOTTLEのT、T、Lは固定リング Oをはずす。 TTLEを上にスライドしてSSKd、 180度回転してSS(K)P。Pをはずす。 SS(K)Oを180度回転してSSKO。 Oをはずす。 SSKPを上に2回スライドしてqqIN、 180度回転してbbIN。 Oを空いている場所に置いてbObbIN完成。 COOKIE>bUTTON(14)クッキー→ボタン(ランドリー・前) 左側のOをはずす。Kをはずす。Eをはずす。 OOIKを180度回転か鏡文字でOOI(K)、 下にスライドしてPPJ(K)、 鏡文字にしてqqLK、 下に3回スライドしてTTON。 Cを左90度回転(L1ボタン)でU。 Uをはずす。 Eを上にスライドしてd、鏡文字にしてb。 Uを空いている場所に置いてbUTTON完成。 YAM→SAX(9)ヤマイモ→サックス (バー・楽屋) yを取って、amを上下逆さに、、(e)wに yを置いて、(y(e)w) 下にスライド、(z(e)x) 左右反転、(sgx) Sを取る(-gx) 左右反転して(-(e)x)に。 △ボタンで上下を逆さに。(-ax) sを置いておしまい ChEST→CELLO(10)タンス→チェロ (バー・楽屋) ボムコインd、ボーナスP Eをはずす。STを上にスライドしてrS、 左90度回転してL(S) hをはずす。Lをはずす。 h(S)を下にスライドしてI(S) 鏡文字にしてIN、下にスライドしてJO 鏡文字にしてLO Lを空いているところにおいて完成。 CaCTUS→gUITar(10)サボテン→ギター (バー・楽屋) Tはスリップリング ボムコイン-d ボーナスコイン-P CaCを上にスライドしてbZb。 右側のbをはずす。Uをはずす。 bSを上にスライドしてar。 bZを上にスライドしてay、 180度回転して(a)h、 下にスライドして(a)I、鏡文字にしてgI。 Iをはずし空いている場所に置いてgUITar完成 PaPaya→VIOLIN(15)パパイヤ→バイオリン(バー・楽屋) ボムコイン-q ボーナスコイン-b Papayaを上に2回スライドしてNyNyWy。 Wをはずす。NyNyを180度回転してNhNh、 下に2回スライドしてPJPJ。 左側のPをはずす。 yを上に2回スライドしてW、180度回転してm。 mをはずす。右側のPを上にスライドしてO。 右側のJをはずす。 Jを空いている場所に置いてWJPmJO、 全体を上にスライドしてVIOLIN完成 (バー・ステージ) bOWL→drUm(8) 便器→ドラム bOWLのbとWは固定リング ボムコイン-q ボーナスコイン-y 全体を鏡文字でdOWJ。Oをはずす。 WJを180度回転してmr。 rをはずす。mOを180度回転してWO、 上に2回スライドしてUm。 rを空いている場所に置いてdrUm完成。 (バー・ステージ) STOVE→PIaNO(12) ストーブ→ピアノ ボムコイン-W ボーナスコイン-K Oをはずす。VEを上にスライドしてUd、 右90度回転してC(d)。 Cをはずす。O(d)を左90度回転してOd、 下にスライドしてPE。 STを上にスライドしてrS。 rをはずし空いている場所に置いてCSrPE、 上にスライドしてbrqOd、 180度回転してqJbOP、 上にスライドしてPIaNO完成。 (バー・客席) mELON→VIOLa(12) LとOは固定リング メロン→ビオラ ボムコイン-d ボーナスコイン-S 全体を右90度回転(R1ボタン)でヨmrOZ。 Zをはずす。 ヨmrOを上に4回スライドしてヨINK。 Zを空いている場所に置いてヨINKZ。 Iをはずす。 ヨを右90度回転(R1ボタン)でWに、 Wを一つ上にスライドしてVに。 NKZを下にスライドしてOLA、 空白にIを入れてVIOLA完成。 (バー・客席) dESK→baSS(10) dESKのdとSは固定リング 机→ベース ボムコイン-m ボーナスコイン-W dESKを上にスライドしてCdrJ、 180度回転してコPJr。 Pをはずす。rをはずす。 JPを180度回転してrd。dをはずす。 rrを下に2回スライドしてTT。 dを空いている場所においてコdTT、 鏡文字にしてCbTT、 上にスライドしてbaSS完成。 (バー・入り口) bUCKET>barrEL(12/13) バケツ→酒樽 1.「C」を取る(bU_KET) 2.「bU」を鏡文字(bU→dU) 3.「U」を取る(dU→dC) 4.「KET」を下げる(KET→LFU) 5.「L」を取る(LFU→UFU) 6.「UFU」を上げる(UFU→TET) 7.「T(右)」を取る(TET→TEL) 8.「T」を戻す(dCTTEL) 9.「E」を取る(dCTT_L) 10.「dCTT」を2つ上げる(dCTT→barr) 12.「E」を戻す(barrEL)
https://w.atwiki.jp/dsofficial/pages/58.html
NAME_名前 レヴァンス/れヴぁんす SEX_性別 女の子 RACE_種族 にゅたこ SHIP_資格 酔拳士 SPECIAL.SHIP_特殊資格 DKF COMBAT.SKILL_戦闘技能 酔拳士 MASTERY.SKILL_熟練技能 よく変えるのでなんともいえない・・以下同文! BASICAL.SKILL_基本技能} ヾ(´゚Д゚`;)ゝ PRODUCTION.SKILL_生産技能 シ──(-ω-)(-ω-)(-ω-)──ン PLAY.STYLE_活動方針 拳聖でぽかぽかする、予定の子です! (c=(c=(c=(c=(゚ロ゚;c=アチャチャチャチャチャ-!! CHARACTER.PROFILE_人物評 自作のゲーム&小説のキャラです、殺し屋になってた気がする・・ PLAYER.PROFILE_人物評is中の人 ツンデレ・寂しがりや・おてんば・おばかさん 時と場合によって、SやらMに変わります! SPECIALTY_特技 たまには趣味を惜しみなく書いてみよう PC自作 ゲーム製作 動画製作 募金 動画鑑賞 観賞用植物の世話 パズル 俺のが凄いからって、言う人を超えて叩きのめす♪ COMMENT_一言 たまに企画(イベント)考えたり頑張りますけど、本当にたまにです・・w デフォルトで体調悪いですけど、お気になさらず! E.T.C..._備考 貴方が望み、苦労をして積み上げた世界がこれですか?
https://w.atwiki.jp/dsofficial/pages/56.html
NAME_名前 ひゃっき SEX_性別 女性 RACE_種族 ニューター SHIP_資格 酔拳マスター SPECIAL.SHIP_特殊資格 DKF COMBAT.SKILL_戦闘技能 いろいろ MASTERY.SKILL_熟練技能 素手、キック、酩酊、強化、回復 BASICAL.SKILL_基本技能} なし PRODUCTION.SKILL_生産技能 なし PLAY.STYLE_活動方針 まだまだスキル上げ中、はやく酔拳聖になりたーい CHARACTER.PROFILE_人物評 毎週日曜日、夜の10時から素敵に酔わせてくれるドラゴンみたいなバーテンダーがいると聞いて楽しみにしてたのに、襲われるし装備もってかれるし散々な目に。おいしい話なんてめったにないのね。 PLAYER.PROFILE_人物評is中の人 素直なひねくれ者? SPECIALTY_特技 高い攻撃回避から繰り出される『ひゃっきの詠唱が中断された』。 E.T.C..._備考 ドブロクが好きです。でもウォッカの方がもーっと好きです。 FAMILYA_眷属 どりあん海戦士、他随時増殖中